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韩国东国大学专业|文化资讯与创作专业原来是学这些
2023-03-06

之前,小编给大家介绍了东国大学新媒体制作专业的相关课程,不少同学都表示还想了解影像大学院的其他专业课程。所以小编接着给大家带来另一个王牌专业——文化资讯与创作专业的课程解析,一起来看看吧!

 

 

首先,我们还是了解文化资讯与创作到底是学哪些内容。文化资讯与创作(Contents Business)专业研究的就是“挖掘文化的价值并将其价值最大化”的过程,文化资讯内容(Contents)”本身范围宽泛,包括但不限于影视、游戏、演出等。

 

 

而它的课程设置正融合了以上理念。因为与新媒体专业都属于影像大学院影像制作系,所以有部分课程重合。

 

下面是文化资讯与创作新学期的课程表:

课表课程包含内容企划入门、内容与平台、内容产业热点分析和新媒体内容韩语四门课。

 

内容企划入门课从逻辑上和组织上探讨文化内容规划的意义、构成和形式。此外,为了获得规划创意内容的实践能力,在文化内容策划和文化营销相关行业获得实践经验,同学们也会参与指导教授正在开展的研究课题,学习掌握更多实际现场经验。

 

 

在内容产业热点分析的课堂上,学生会学习中韩文化之间的共通点和差异点,并且与教授交流时下的传媒影视热点,不仅能get教授独到的见解,还增强了学生自身的传媒素养。

 

 

总体来说,所有的课程包括但不限于从内容创作、文化营销、视觉特效、声音设计、拍摄等各专业新技术和专业知识方面入手,提高学生们的实操能力。

 

而说到实操能力,当然离不开先进的实验设备做支持。东国大学就拥有全球顶尖的教学设备,学校配有综合实习室、HD相机等多种专业教室,形成了人力、物力互助体系。

 

小编整理了一些东国先进的实验教室和设备:

多媒体应用实验室

东国大学的多媒体应用实验室可供学生学习内容创作和游戏先进技术的开发,在实验室中,学生们可以进行计算机图形、UI/UX、虚拟现实/增强现实、信息可视化/科学可视化、游戏引擎/游戏制作等研究。该实验室所配备的器材设施也非常先进,如HD Camera、立体影像镜头、SD DEMUX等,为研究生们提供了一个极好的研究环境,培养了很多工程理论与艺术实践相结合的内容制作高水平人才。

 

文化内容研发中心

文化内容研究中心主要负责对文化内容的学术研究及课程、教材开发,教授们会对具体专业的制作过程进行研究和指导。文化内容研究中心构建了一个具备各类硬件设备和软件资料的校内大型数据库,包括广播电视及影视领域相关的各种影像设备及DVD资料,游戏剧本领域内的各类硬件及相关软件设备资料,动画剧本部门内容制作的影像编辑器,各种漫画和动画资料等等。教授和学生可以通过这样一个OSMU系统(One Source Multi-Use),尽可能多地接触来自不同媒介的信息,并激发创作灵感。

 

内容设计实验室

内容设计实验室安装了游戏制作所需的2D3D图形程序(MAYA3D Studio MaxLightwave 3D),还安装了用于创建多媒体CD-ROM标题的软件和用于创建主页的软件。此外,该实验室还拥有实时编辑系统,学生可以对游戏或动画整体修改调整。

 

动画实验室

动画实验室设有各种模型的制作设备,为动画制作和尖端技术制作提供了最佳的研究环境,而且此实验室24小时向学生开放。

 

学习专业知识的同时还能动手实操,这样不仅可以能了解到世界流行文化和内容产业的全面理论知识,还能够学习策划、制作视频动画时所需的实践技能。

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